1: 国内OW2プレイヤーさん
ナノラマットラどうやって止めるのこれ
2: 国内OW2プレイヤーさん
寝かせて円から出る
3: 国内OW2プレイヤーさん
>>1
1)ラマットラを倒す(ガードされると倒すのが厳しい)
2)眠らせて離れる(仲間、鈴に起こされる可能性大)
3)サージやジャンクラの罠にかけて離れる。(一番安定)
4)ホールホッグでラマットラを強制的に遠くに押しやる。(地形に左右される)
このぐらいかな。
ストーリーとも絡ませて「光彩でかき消す」が出来れば楽でいいんだけどね
4: 国内OW2プレイヤーさん
メイちゃんで閉店ガラガラ
5: 国内OW2プレイヤーさん
ラマットラにカウンターで拘束系のウルトとか使ったとしても状況によって倒すか離れるかの選択肢があってそれも味方としっかり意思が合わないと誰か一人が範囲に入ったり火力が足りなかったりして全滅する事が多々ある
乱戦状態に使われると一瞬で数人持ってかれるし狐やらスピブやらナノと絡んでくる事も多いから対策難しすぎんだよなあ
溜まるん遅かったら最悪wave捨てるかってなるけどラマULT回転率良すぎる、1waveに一回溜まるレベル
6: 国内OW2プレイヤーさん
ラマはほんと対策難しい
完璧にCVやってる同士なら対処できるんだろうが野良の戦いだとまず荒らされて終わる
あと溜まるのクソ早い
7: 国内OW2プレイヤーさん
ラマのウルトってザリアのバリアと同じタイプの不快感そうなんだよなぁ
味方も対処してくれないと困るタイプのやつ
引用
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1671368131
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