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海外の話題特集(1月4日):他のサポートより回復量が多いのにDPSモイラと言われる…等
「様々なマップの時間が変更される中でエスペランザはどうあるべきだと思いますか?今のマップは明るすぎて目が疲れます。」との投稿
コメント
- マップを選択するたびにランダムな確率で昼と夜が入れ替わるようにすればいい
- 季節の風物詩として私たちがゲームのアップデートを感じられるようにと考えているのでしょう
- 昼と夜のマップがあるだけでとても良くなるね
- コロッセオがオレンジ色でなくなれば、地図に関する私の問題の90%は解決する
「クイックでもランクでもモイラでプレイするたびに「dpsモイラ」だと怒鳴られる。ダメージを与えるのはヒーリングジュースが切れたときか、チーム戦でダメージオーブを投げるときだけだ。僕はいつも13000以上のヒーリングを持って試合に出ていて、他のヒーラーよりも多いんだけどそれでも怒鳴られるんだ。このような場合、具体的にどうすればいいのでしょうか?」との投稿。
コメント
- 昨日6500Dmg、13000ヒールで負け、4000Dmgを出したハンゾーにdpsモイラと言わたわ
- DPSプレイヤーたちはモイラよりダメージが出せないから腹を立ててるんだろう
- マジで共感できる
- ボイスチャットとテキストチャットで反撃してもいいんじゃない
本日追加されたラインハルトのスキン「ミノタウロス」を使ってエモートを行うとハンマーが半分に切断され手表示されるとの報告です。
「映画でのキリコは愛情深くて親切で思いやりがあるのに対して、ゲーム内では怒りっぽく頭のいいティーンエイジャーだ。これが嫌です。
何を言っているかというより、あの嫌味な短い声のトーンが問題なんだ。ゲーム内の発言はほぼ全て指を1本上に向けて、頭を左右に振りながら言っているイメージになる。その違いが腹立たしい。」との投稿
コメント
- 映画のキリコは老人や母親、ゲーム内ではヒーロー達と会話していて相手が違うからしょうがない
- もっと意味のあるボイスラインにしてほしい。dva、ルシオ、トレーサー(子供っぽくて元気な子たち)は、いざというときには自分をしっかり持っていて真剣な表情を見せてくれるよね。
- 同じことがJQにも言える。映画では彼女は「復讐と正義のために戦う悪役戦士」。ゲームでは叫びまくるお調子者です。
ラマットラで相手チームをどんどんキルしていき、最後に残ったメイをキルしようとすると…
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コメント一覧 (1件)
モイラのヒール量の半分は自己ヒールってどこかのコメントで見たんだけどそれが正解なら↑のはdpsモイラで合ってるのかな?