1: 国内OW2プレイヤーさん
マーシーって問題視されてたのダメブによる即死と蘇生じゃなかったっけ
なんでGAナーフされてるん?
2: 国内OW2プレイヤーさん
ブリザードだから
3: 国内OW2プレイヤーさん
アンチ乙
不快なファラマ殺すためだから
4: 国内OW2プレイヤーさん
ダメブと蘇生に文句言われたからナーフするのにガーディアン使い物にならなくしましたって意味わからんよなw
逆にそこは面白い要素だったと思うんだが
キャラコンがモロに出るし
5: 国内OW2プレイヤーさん
言うてタンクでどうしようもないファラマのが問題やろ
ダメブはともかく蘇生が通るかどうかはチーム全体の意識の問題だし
6: 国内OW2プレイヤーさん
ま蘇生とダメブはマーシーのアイコニックなスキルだからな。
まずは他を弱体化してピーキーなキャラにしてバランス取るという判断もありだと思う。
7: 国内OW2プレイヤーさん
マーシー完全死亡だなこれ
ついに引退、か…今までありがとうow
お前らも元気でな
8: 国内OW2プレイヤーさん
機動力が高すぎてマーシーから倒すってのが不可能に近かったから
9: 国内OW2プレイヤーさん
マーシーのGA飛びって2からやりやすくなってたから
その辺を゛不快゛と思ったのかもしれない
10: 国内OW2プレイヤーさん
言うてマーシーそこそこ固くはなっとるやろ
ポケットする分には強化じゃね
11: 国内OW2プレイヤーさん
機動力と通常時の回復力はナーフだけど、緊急回復力とULT時の生存性は上がってるから全体的には微ナーフって感じじゃないか?
空中機動力に関してはハイジャンプありきになった気がするが、状況によって性能に波が出来た感じだから前より使ってて面白みは増してるような気がする
引用
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1675706921
コメント
コメント一覧 (2件)
蘇生をHPの量かロールによって蘇生時間とか変えた調整とかでも良さそ
マーシーメインで使ってた身からするとフランカーが死ぬほどキツくなって泣いてる・・・。